Showing posts with label Flash. Show all posts
Showing posts with label Flash. Show all posts

Monday, 4 March 2013

Animasi Teks Mengelilingi Lingkaran dengan Flash

 
Sebelumnya kita sudah membuat sebuah animasi bola pantul. Kali ini kita akan membuat Animasi teks mengelilingi sebuah lingkaran penuh.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah lingkaran berwarna merah dengan hitam sebagai warna garisnya.
3. Seleksi lingkaran ini kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan lingkaran sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.
4. Seleksi movie clip lingkaran di stage kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan lingkaran sebagai instance name. Letakkan movie clip lingkaran ini di tengah-tengah stage.
5. Tekan Ctrl+L dan pada panel library yang muncul klik kanan warna putih yang berada di bawah movie clip lingkaran pada panel library kemudian pilih New Font.
new font
6. Pada panel yang muncul, masukkan jenisHuruf sebagai name, Arial sebagai Font, berikan tanda contreng pada Bold lalu tekan ok.
font symbol properties
7. Klik kanan jenisHuruf pada panel library kemudian pilih linkage. Pada panel yang muncul, berikan tanda contreng pada Exprot for ActionScript kemudian masukkan jenisHuruf sebagai identifier lalu tekan ok.
8. Klik frame 1 dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul masukkan script berikut :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
//membuat variable kalimat yang berisi kata kata yang akan melingkar
kalimat = "KOMPUTER DOTCOM Tempat Belajarnya Orang TI";
//membuat sebuah movie clip kosong bernama huruf
this.createEmptyMovieClip("huruf", 0);
//posisi x movie clip huruf sama dengan posisi x movie clip lingkaran
huruf._x = lingkaran._x;
//posisi y movie clip huruf sama dengan posisi y movie clip lingkaran
huruf._y = lingkaran._y;
//membuat variable sudut
sudut = (2*Math.PI)/kalimat.length;
//membuat variable jarak dengan nilai -40
jarak = -40;
//membuat movie clip lingkaran menjadi tidak terlihat
lingkaran._alpha = 0;
//membuat variable format yang berisi format text
format = new TextFormat();
//font pada variable format sama dengan font symbol pada library dengan identifier jenisHuruf
format.font = "jenisHuruf";
//ubah ukuran huruf pada format menjadi 20
format.size = 20;
//ubah warna huruf pada variable format menjadi coklat
format.color = 0x333300;
for (i=0; i<kalimat.length; i++) {
 if (kalimat.charAt(i) != " ") {
  //membuat dan mengatur nilai variable posX dan posY
  posX = Math.round(Math.cos(i*sudut)*(lingkaran._width+jarak));
  posY = Math.round(Math.sin(i*sudut)*(lingkaran._height+jarak));
  //membuat sebuah text field dengan nama huruf
  huruf.createTextField("h"+i, i, posX, posY, 20, 20);
  //membuat variable _hrf berisi huruf['h'+i];
  _hrf = huruf['h'+i];
  //aktifkan autosize pada variable _hrf
  _hrf.autoSize = true;
  //mengatur arah rotasi variable _hrf
  _hrf._rotation = (i*sudut)*(180/Math.PI)+90;
  //kata yang ada di variable _hrf sama dengan kata yang ada di variable kalimat per huruf
  _hrf.text = kalimat.charAt(i);
  //jalankan TextFormat yang ada di variable format ke variable _hrf
  _hrf.setTextFormat(format);
  //variable _hrf tidak dapat diseleksi
  _hrf.selectable = false;
  //akitfkan embedFonts pada variable _hrf
  _hrf.embedFonts = true;
 }
}
//membuat kalimat yang melingkar berputar berlawanan arah jarum jam
huruf.onEnterFrame = function() {
 this._rotation -= 2;
};
9. Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.

Selamat Belajar dan Berkesperimen...

Thursday, 17 January 2013

Cara Membuat Animasi dengan Flash

 
Haloo guys .gambar1
Tentunya kalian bertanya-tanya kan , gimana sih caranya bikin animasi ?, susah yaa pasti ? , rumit juga pastinya kan ? . Okee , pada dasarnya bikin animasi itu gampang gampang sulit kok. Itu semua tergantung kitanya ajah, mau bikin susah apa dibikin enaknya ajah (dgn catatan : kita udah bikin konsep animasi yang bakalan kita buat). Nah daripada kalian terus ngebayangin susahnya bikin flash tanpa di coba dulu , yukk kita sama-sama belajar.
Sebagai contohnya , misal kita mau bikin animasi bola pantul yaa (dan tentunya menggunakan Macromedia Flash 8 dong.
Pertama-tama
  1. Kita buka software Macromedia flash 8-nya, jangan lupa dalam Create New pilih Flash Document.
gambar2Kalo udah
2 . Pada umumnya ukuran default/standar adalah 550 x 400 pixels dengan background putih.gambar3
Nah khusus kali ini , ubah ukuran documentnya ( modify > document ) menjadi 200 px X 200px dan background warna hitam.
gambar4
(Untuk ukurannya , bisa sesuka kalian) .
Selanjutnya ,,
3.Pada layer 1, frame1, buatlah sebuah bola dengan menggunakan Oval Tool.gambar5
Caranya : klik tahan geser pada posisi atas stage, Dengan Catatan : sambil tekanlah tombol SHIFT agar menjadi bulatan sempurna.
Sebagai contoh , Kita buat lingkaran dengan warna hijau TANPA outline.gambar6
4. Pilih lingkaran tersebut (klik ajah lingkarannya) , kemudian klik modify > convert to symbol atau F8. Beri nama (misalnya Bola ) dan jangan lupa klik pada cek box Movie Clip > OK.gambar7
5. Pilih menu Edit > Edit in pleace
6. Untuk membuat pantulannya maka klik kanan pada timeline (frame20) kemudian pilih Insert Keyframe.gambar8
Ingat . Frame ke 10 juga diberi Insert Keyframe kemudian letak geser bola tersebut keatas sesuai selera (agar bola bisa memantul ke atas).
7. Diantara frame 1-10 klik kanan pilih Create Motion Tween dan begitu juga dengan frame 10-20.gambar9
8. Untuk kembali ke semula, pilih menu edit> edit document ( Ctrl E ).
Selanjutnya , buat bayangan bola tersebut dengan cara Copy Paste bolanya kemudian arahkan bola hasil copy-an , tepat dibawah bola utama.gambar10
9.Lalu klik bola hasil copy dan pada bagian properties pilih Color - Alpha( isi 21% )gambar11
10. Agar animasi terkesan memantul, maka pilih bola bayangan, klik menu Modify > Trasform > Flip Vertical
Dan langkah yang terakhir adalah SAVE
11. Yupps , simpanlah file dengan menekan Ctrl+S atau dengan mengklik menu File > Save.
Dan jadi deh animasi bola pantul.
Untuk tes movie, klik menu control > Test Movie atau dengan menekan tombol Ctrl + Enter.


Oke , selamat mencoba yaa guys . Semoga tulisan ku ini berguna buat kalian ..
Dan terus berkarya :)) ..

Tuesday, 15 January 2013

Dasar-dasar Macromedia Flash

 
Pernahkah anda melihat suatu animasi mungkin dalam benak anda berkata bagaimana cara membuat gambar animasi atau pernahkah anda melihat kartun yang setiap hari ditayangkan di televisi? salah satu aplikasi pembuat animasi dan kartun tersebut adalah Macromedia Flash. Pada pembahasan kali ini saya akan sedikit menerangkan tentang basic dari Flash

Tutorial Flash Animasi
Sebelum melangkah lebih jauh sebaiknya anda kenali dulu dasar-dasar FLASH
Di bawah ini merupakan window dari Flash MX


















Di bawah ini merupakan keterangan dari kegunaan masing-masing komponen Flash MX secara detail:

- Timeline, digunakan untuk mengatur dan mengontrol isi keseluruhan movie Anda.

- Stage, merupakan tempat dimana Anda bekerja dalam membuat sebuah animasi.

- Tools Box, berisi alat-alat yang digunakan untuk menggambar objek pada stage.

- Color Window, merupakan window yang digunakan untuk mengatur warna pada objek yang Anda buat.

- Actions – Frame, merupakan window yang digunakan untuk menuliskan Action Script untuk Flash MX.
Biasanya Action Script digunakan untuk mengendalikan objek yang Anda buat sesuai dengan keinginan Anda.

- Properties, merupakan window yang digunakan untuk mengatur property dari objek yang Anda buat.

- Components, digunakan untuk menambahkan objek untuk web application yang nantinya di publish ke internet.

Terima kasih, Semoga bermanfaat